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融合传统数学问题的闯关式教学设计:以循环结构为例-电脑知识与技术2025年29期

融合传统数学问题的闯关式教学设计:以循环结构为例

作者:白蕾 字体:      

摘要:本文围绕程序设计中循环结构的教学,提出以“探寻数字秘境”为主题的闯关游戏教学模式。该模式构建了与循环结构知识层级(单层、多层、优化) 相匹配的三阶段闯关任务(入门、进阶、挑战) ,实现了难度的阶梯(试读)...

电脑知识与技术

2025年第29期